AimFinder

Skonfiguruj test czułości do Valorant

Test dla:

DPI twojej myszy

Ustawiane w oprogramowaniu myszy (Logitech G HUB, Razer Synapse…). Większość myszy domyślnie ma 800. Potrzebne, aby przeliczyć wynik na wartość czułości w Valorant.

Obecna czułość w Valorant (opcjonalnie)

Jeśli ją znasz, wyszukiwanie zacznie się od niej zamiast od neutralnej wartości domyślnej, co zwykle oszczędza jedną lub dwie rundy.

Ile cykli?

Każdy cykl uruchamia raz trzy ćwiczenia findera (flicki, podążanie za kulą, strafe & track). Więcej cykli uśrednia dzienne wahania; końcowa rekomendacja to ważona średnia z cykli.

~10 min: rundy flicków, podążanie za kulą, strafe & track

Lista kontrolna dla wiarygodnych wyników

  • Szybkość wskaźnika w Windows na 6/11, czyli domyślna (Ustawienia → Mysz).
  • „Zwiększ precyzję wskaźnika” wyłączone.
  • Powiększenie przeglądarki 100% (Ctrl+0).
  • Wyłączone wszelkie przyspieszenie w sterowniku myszy.
  • Użyj tej samej myszy i podkładki, na których grasz w Valorant.
  • W Valorant włącz Raw Input Buffer (Ustawienia → Ogólne) i trzymaj jedną czułość celowania dla wszystkich agentów.
  • W Firefoksie/Safari (brak surowego odczytu) uruchom raz kalibrację myszy w Ustawienia ; koryguje ona skalowanie wskaźnika przez system.

Twoja przeglądarka nie obsługuje przechwytywania wskaźnika (pointer lock), więc test nie może się uruchomić. Użyj aktualnego Chrome, Edge lub Firefoksa.

Jak działa test czułości do Valorant

Grasz krótkie rundy szerokich flicków w scenie 3D, która dokładnie odtwarza kamerę Valorant — stała yaw 0,07, to samo pole widzenia, surowy odczyt myszy bez wygładzania przez przeglądarkę. Flick o 180° tutaj to ten sam ruch ręki co w grze.

Między rundami adaptacyjna „drabinka” odczytuje, czy twoje pierwsze balistyczne ruchy systematycznie przelatują obok celów (przestrzelenie — czułość za wysoka), czy zatrzymują się za wcześnie (niedostrzelenie — za niska), a potem koryguje czułość coraz mniejszymi krokami cm/360, aż odchylenie zniknie. Sesja kończy się ślepą rundą A/B: rekomendowana wartość kontra zamaskowany wariant, decydują wyniki — placebo nie ma nic do powiedzenia.

Cały test trwa około 10 minut i podaje wynik jako czułość w grze dla twojego DPI, eDPI oraz cm/360 — każdą próbę możesz wyeksportować z historii. Pełna metoda, łącznie z jej ograniczeniami, jest opisana na stronie metodologii.

Chcesz najpierw poznać kontekst? Jak działa pomiar · eDPI a cm/360 — wyjaśnienie · Dlaczego przestrzeliwujesz flicki

Zanim zaczniesz — najczęstsze pytania

Ile trwa test?

Około 10 minut na jeden pełny cykl: adaptacyjne rundy flicków plus ślepa weryfikacja A/B. Dodatkowe cykle doprecyzowują wynik; możesz je wybrać powyżej.

Czy muszę coś pobierać lub instalować?

Nie. Test działa w całości w przeglądarce dzięki przechwytywaniu wskaźnika (pointer lock) i surowemu odczytowi myszy — wystarczy przeglądarka na komputerze i mysz. Sama gra Valorant pozostaje nietknięta, więc test jest z założenia bezpieczny pod kątem Vanguard.

Jakie DPI wpisać?

To, którego twoja mysz faktycznie używa w Valorant — sprawdź w oprogramowaniu myszy. Rekomendację można potem przeliczyć na dowolne DPI (w rzeczywistości to wartość cm/360), ale przy właściwym DPI wynik w grze od razu nadaje się do skopiowania.

Co dostanę na końcu?

Rekomendowaną czułość w grze dla twojego DPI wraz z odpowiednikami w eDPI i cm/360, zmierzone dane o przestrzeleniach i niedostrzeleniach, na których się opiera, oraz werdykt ślepego testu A/B. Zanim ocenisz tę wartość, daj jej co najmniej tydzień meczów.