AimFinder

CS2 cm/360 hesaplayıcı

cm/360, farenizin tam bir 360° dönüş için fiziksel olarak kat ettiği mesafedir — kolunuzun gerçekten hissettiği tek hassasiyet değeri ve oyunlar arasında taşınabilen değer de budur.

cm/360 = 41563,64 ÷ (DPI × hassasiyet)

Hassasiyet → cm/360

52.0cm/360
20.5inç/360
0.314Valorant hassasiyeti

cm/360 → hassasiyet

Başka bir oyundan mı geliyorsunuz, yoksa belirli bir mesafeyi mi hedefliyorsunuz? DPI’nıza uygun CS2 hassasiyetini almak için değeri girin.

1.155800 DPI’da hassasiyet

Konsol komutu: sensitivity 1.155

Asıl önemli olan sayı neden cm/360

CS2’de her fare sayımı kamerayı 0,022° × hassasiyet kadar döndürür; dolayısıyla tam formül cm/360 = 41563,64 ÷ (DPI × hassasiyet) olur. Fiziksel bir mesafe olduğu için farklı motorlara sahip oyunlarda da geçerliliğini korur — cm/360’ı eşitlemek, nişanınızı CS2’den başka herhangi bir nişancı oyununa taşımanın (ve oradan geri getirmenin) yoludur.

Pratik soruları da yanıtlar: 45 cm/360’ta geniş bir peek’i takip etmek için mousepad’in epey bir kısmı gerekir; 25 cm/360’ta aynı peek bir bilek hareketidir. cm/360 değeriniz mousepad’inizin kullanılabilir genişliğinden fazlaysa flick’leriniz erken durmayı öğrenir — sistematik olarak hedefin gerisinde kalmanın klasik nedeni.

Hızlı mousepad boyutu kontrolü

Mousepad’inizin kullanılabilir genişliği cm/360 değerinizi rahatça aşmalı — ideal olarak fareyi kaldırıp yeniden konumlandırmak için ~%30 payla. 45 cm’lik pedler yaklaşık 35 cm/360’a kadar rahat oyun sunar; 90 cm’lik büyük pedler sniper mesafelerini bile kaldırır. Bu pay yoksa nişanınızı suçlamadan önce ya cm/360’ı küçültün (eDPI’ı artırın) ya da pedinizi büyütün.

Nişanınızın en iyi performans gösterdiği değeri bulun

Doğru mesafe kişiseldir ve ölçülebilir. AimFinder bunu gerçek flick’lerinizden okur — CS2 ile birebir aynı kamera matematiğine sahip 10 dakikalık bir tarayıcı testinde ya da doğrudan maç replay’lerinizden.

cm/360 SSS

CS2 profesyonelleri hangi cm/360 değerinde oynuyor?

Çoğunlukla kabaca 30 ile 70 cm/360 arasında (yaklaşık 600–1400 eDPI); rifle oyuncuları genelde 35–55’e daha yakın. Aralık geniş — tek bir oyuncunun ayarlarını kopyalayarak değil, ölçüme ve mousepad alanınıza göre seçin.

cm/360 CS2 ve CS:GO’da aynı mı?

Evet. İkisi de 0,022 yaw sabitini kullanır; aynı DPI ve hassasiyet aynı cm/360’ı verir. CS:GO ayarınız CS2’ye değişmeden taşınır.

Oyunlar arasında geçerken cm/360’ı nasıl kullanırım?

CS2 cm/360 değerinizi burada hesaplayın, ardından hedef cm/360 kutusunu (ya da yukarıdaki Valorant satırını) kullanarak diğer oyunda aynı mesafeyi veren hassasiyeti bulun. Fiziksel mesafeyi eşitlemek kas hafızanızı korur; oyunlar arasında eDPI’ı eşitlemek korumaz.