AimFinder

Конвертер чувствительности CS2 ↔ Valorant

Перенесите свой аим из одной игры в другую: конвертер сохраняет ваши cm/360 (расстояние, которое реально проходит рука) неизменными и выдаёт значение другой игры для вашего DPI.

0,503чувствительность в Valorant
32,5cm/360 (одинаковые в обеих играх)
1280eDPI в CS2
402eDPI в Valorant

Типичные значения при 800 DPI

CS2Valorantcm/360eDPI CS2eDPI Valorant
1,000,31452,0800251
1,250,39341,61000314
1,500,47134,61200377
1,800,56628,91440453
2,000,62926,01600503
2,200,69123,61760553
2,500,78620,82000629
3,000,94317,32400754

Почему число меняется, а ощущения — нет

Каждая игра поворачивает камеру на фиксированный угол за отсчёт мыши, умноженный на чувствительность: 0,022° в CS2, 0,07° в Valorant. Поскольку константа Valorant в 3,18 раза больше, то же физическое движение мыши требует чувствительности в 3,18 раза меньше: Valorant = CS2 × 0,3143 (и CS2 = Valorant × 3,1818) при одинаковом DPI.

Неизменной остаётся величина cm/360 — расстояние по коврику на полный оборот. Конвертация при равных cm/360 в точности сохраняет мышечную память; прямая конвертация eDPI — нет, потому что eDPI сравним только в пределах одной игры.

Пара слов об угле обзора

Valorant отображает 103° по горизонтали при 16:9, CS2 — 106,3°. Поэтому один и тот же угловой флик занимает в Valorant чуть большую часть экрана, и многие игроки после перехода в итоге играют чуть быстрее в пересчёте на cm/360. Считайте сконвертированное значение отправной точкой, а оптимум для каждой игры пусть измерит тест подбора.

FAQ по конвертации

Конвертация точная?

Да — это чистая арифметика с двумя константами yaw. Единственное округление даёт поле чувствительности Valorant с тремя знаками после запятой: 1,6 в CS2 — это 0,50286 в Valorant, вводится как 0,503.

Может, лучше конвертировать eDPI?

Нет. 800 eDPI означают разную скорость в каждой игре. Конвертируйте чувствительность (или cm/360), а eDPI пересчитайте потом, если он нужен для сравнения с другими игроками той же игры.

А если я одновременно меняю DPI?

Введите оба DPI: конвертер фиксирует cm/360 и вычисляет чувствительность, которая даёт их при новом DPI.